活动基本信息
赛事全球影响力
该届电竞节吸引了来自中国、美国、日本、韩国、马来西亚、西班牙等全球16个国家和地区的优秀高校电竞队伍参与。他们在《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》、《炉石传说》和《拳皇14》这五个热门项目中展开了激烈角逐。
最终的冠军得主分别是:
| 比赛项目 | 冠军得主** |
| :--
| 《英雄联盟》 | 中国江西软件职业技术大学 |
| 《DOTA2》 | 中国武汉大学 |
| 《王者荣耀》(大众组) | 绍兴职业技术学院 |
| 《王者荣耀》(女子组) | 上海财经大学 |
| 《炉石传说》 | 加拿大西蒙弗雷泽大学 |
| 《拳皇14》 | 日本东洋大学 |
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赛事还与拳头游戏(Riot Games) 进行了深度合作,共同举办了"WUCG2019全球总决赛暨ICC邀请赛",提升了赛事的规格和观赏性。
多元文化与创新体验
电竞节突破了传统电竞赛事的范畴,融入了多种年轻人喜爱的潮流文化元素:
赛事背后的深远意义
2019年WUCG三亚电竞节成功地将高水平竞技、多元文化交流与产业推动融为一体,展现了电竞作为一种新兴体育项目和年轻文化载体的巨大活力和潜力。
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